三维创作示意
空间结构
→保留空间布局,换一种材质与灯光
创作流程示意 · 非案例实拍
让真实空间,用于三维设计与仿真
建模与编辑
参考空间结构、尺度与现场细节,继续搭建和调整三维场景。
设计与展示
围绕真实环境探索设计方案,制作渲染画面与展示内容。
仿真与验证
以真实环境为参照,探索场景搭建、方案比较与仿真工作流。
Blender 创作案例
85 秒,看真实空间在 Blender 中的创作成果
基于如视实景空间资料,让 AI 协助搭建可编辑的 Blender 场景。跟随视频,看看重建后的布局、材质与灯光。
85 秒空间漫游视频 · Blender 实际渲染 · 无音轨
查看官方案例这个场景是怎样做出来的
01
用真实空间资料打底
模型、点云、全景和图纸互相补充,让 AI 搭建场景时,布局、比例与现场细节都有依据。
02
让 AI 协助搭建和修改
从墙体、地面到材质与灯光,逐步完成场景。对照现场提出修改,让 AI 继续调整。
03
得到可以继续编辑的场景
在 Blender 中选择和修改对象,调整结构、材质与灯光,继续用于设计、渲染与展示。

